
終電
終電が目の前で出ていった。ホームには、同じ恨めしい顔でそれを見送る人がもうひとり。夜風は冷たく、ふたりきり。歩けば40分。
ふと、視線が合う。同じ災難に遭った者同士、目だけで通じ合うみたいに。
- ふたりで歩いて帰る1本の道と、会話と、賭け
- タクシーに相乗り高いけど、話せる
- ひとりで夜道を歩く自分だけの世界で、考えごと
物語型の人生シミュレーション · ドット絵
生まれは選べない。その先は選べる。
生まれる場所は、選べません。地球儀が止まったところが、はじまりの場所。国、家族、名前。その先は、一場面ずつ、自分で選んでいきます。幼い日から、人生のまとめまで。
UMARE(ウマレ)は、日本語の「生まれ」から。だれも選べない、すべてのはじまりの場所、という意味を込めました。
まだ公開前で、日程も未定です。ご質問や、公開のお知らせをご希望の方は、こちらへ: [email protected]
コンセプト
どの人生も、ひとつの抽選から始まります。国、都市や村、家族、名前、暮らしの水準。地球儀が止まったところが、あなたの生まれた場所です。
ひとつの国がひとつのタイル。大きさは人口に比例します(2025年)。本当の抽選では、都市、家族、名前も決まります。
遊び方
ひとつの人生を、四つの段階で。
地球儀が回り、生まれた場所で止まります。国、都市や村、家族、名前、暮らしの水準が決まります。

幼いころから老いのときまで、短い場面が続きます。ひとつの人生は、およそ40の場面。どの場面でも、選択肢は二つか三つです。

ひとつひとつの決断が、健康、幸福度、エネルギー、スキル、お金、人とのつながりに影響します。唯一の正解はありません。あるのは、その結果だけ。ときには、ずっと残る思い出も生まれます。

最後には、暮らした国、就いた仕事、出会った人、思い出をたどるまとめが表示されます。シェア用のカードにもできます。そして、また別の場所から始められます。

感情
いちばんやさしいものから、いちばん劇的なものまで。場面にはそれぞれ色合いがあります。ゲームの文章を、画面に出るままに。
歩いて、話して、2回道を間違える。着いてからも玄関の前で長居してしまい、秘密でも分け合うように連絡先を交換する。
1時間かけて説得する。絵と、小銭の予算書つき。ため息のあとで、「お試しで1週間ね」。その1週間は14年続く。
名前は、ジョゼット。カーテンと郵便物とメガネを食べ、それから一緒にテレビを見る。近所の人は何も言わない。続きを、心から楽しみにしている。
欄を埋めて、読み返して、ついにゲームのルールを理解する。大人が、誇らしさと少しの恐れをこめて見る。「わたしより上手ね」。この日から、家族の書類係になる。
4時間待つ。本を1冊読んで、新聞のパズルを解く。窓口で職員がスタンプを押して言う。「どうぞ」。書類を手に、砂漠を越えたような気持ちと、小説3ページ分のメモを持って帰る。
夜まで何の連絡もない。玄関のドアが開くと、子どもは、何もかも承知していて、もう話したくなさそうな顔をしている。二人でごはんを食べる。
写真の箱を、2階へひとつずつ運ぶ。階段に膝をついて。水は、ソファとテーブルと、1階の半分をのみ込んでいく。思い出は無事だ。ほかのどんなことより、この夜をよく覚えているだろう。
毎朝、そのカップにコーヒーを注いで、欠けた持ち手を持って飲む。1週間もすると、カップのことは考えなくなり、その人のことを思っている。やさしくて、そして、つらい。それでも続ける。
ポスターを30枚描く。おじいさんから電話がある。奥さんが亡くなったとき、犬は家を出てしまったのだという。再会して、おじいさんは泣く。犬は去りぎわに、手をなめる。
ゲーム内の場面からの抜粋(日本語)。同じ決断でも、笑いで終わることも、大事件になることもあります。
場面
アプリに表示されるままの三つの例です。このサイトのために書き起こした文章ではありません。

終電が目の前で出ていった。ホームには、同じ恨めしい顔でそれを見送る人がもうひとり。夜風は冷たく、ふたりきり。歩けば40分。
ふと、視線が合う。同じ災難に遭った者同士、目だけで通じ合うみたいに。

大人の付き添いで、役所の窓口へ。4番窓口に行くと12番の部署に回され、12番では、まず書類A-38が必要だと言われる。A-38は、4番窓口にある。
列は、1時間に1メートルしか進まない。掲示には「お待ちいただき、ありがとうございます」。誠実そうに見える。

戸棚のいちばん奥に、もういない人のカップがある。持ち手が欠けていて、色あせた馬の絵がついている。ある日、何も考えずにしまった。それきり、そこにある。
ちょうどいい時を待っている物がある。いまがそのときかもしれないし、次かもしれない。
ゲーム内の文章です。選択ごとに結果は複数あり、ここに示したのはそのうちのひとつです。
つながりと思い出
両親、きょうだい、友人、パートナー、子ども。出会い、離れ、近づき、やがて別れも訪れます。大切な人を、大切に。
ドット絵で描いた16種類の思い出の品。腕時計、手帳、指輪、家族のレシピ、自転車、ギター…。受け継がれ、手放され、ときには失われます。




人生のアトラス
終えた人生の生まれた場所を、本物の地球儀に残します。生きた年数を数え、いちばん遠い生まれもたどれます。36の実績を解除できます。たとえば:
三つの言語
ゲームは三つの言語に対応しています。日本語の文章は、直訳ではなく、場面の意図から書き直しています。
Formulaire A-38
Tu accompagnes un adulte au guichet de l’administration. On vous renvoie au guichet 4, qui vous renvoie au bureau 12, lequel précise qu’il faut d’abord le formulaire A-38, disponible au guichet 4.
Form A-38
You go with an adult to the government office counter. They send you to window 4, which sends you to office 12, which says you first need form A-38, available at window 4.
書類A-38
大人の付き添いで、役所の窓口へ。4番窓口に行くと12番の部署に回され、12番では、まず書類A-38が必要だと言われる。A-38は、4番窓口にある。
同じ場面(「書類A-38」)を、それぞれの言語で。
プラン
基本のゲームは無料です。生まれてから人生のまとめまで、ひとつの人生をまるごと遊べます。その先へ進みたい方には、任意の三つのプランがあります。一度だけ購入する拡張と、サブスクリプションのクラブです。
買い切り
三つの歩み方。一度購入すれば、ずっとあなたのものです。
パックの場面数:229。
近日対応予定。まだ購入できません。
購読中のみ利用可能
1か月ごとのサブスクリプションで、自動的に更新されます。購読中は、利用できる拡張のカタログをすべて楽しめます。
アプリの公開時から利用できます。
購読中のみ利用可能
1年ごとのサブスクリプションで、自動的に更新されます。特典は月額のクラブと同じで、年額の料金です。
アプリの公開時から利用できます。
UMAREはまだ公開前のため、これらのプランはまだ購入できません。コンテンツの公開時期は約束していません。
プライバシー
UMAREは、通信もアカウントもなしで遊べます。データについて、具体的には、こういうことです。
人生のデータはお使いのスマートフォンに保存されます。オフラインでも遊べます。
アカウント(Apple、Google、メール)は任意です。人生をクラウドに保存し、別の端末で復元するために使います。アカウントがなくても遊べます。アカウントはアプリ内(設定、アカウント)から削除できます。
アプリ内に利用状況の分析ツールはなく、このサイトにもCookieはありません。外部サービスへの通信もなく、フォントや画像はこのサイト自身から配信しています。
無料版では、まとめのあとに広告(Google AdMob)が表示されることがあります。プレイ中には表示されず、最初の人生のあとにも表示されません。法令で必要な地域では、先に同意をおたずねします。
くわしくはプライバシーポリシーをご覧ください。ゲームの数字の出どころは、データのページで説明しています。
FAQ
UMAREは、まずiPhoneで公開する予定です。まだ公開前で、日程も未定です。公開の日に、このページを更新します。ほかのプラットフォームについては、何も発表していません。
基本のゲームは無料です。生まれてから人生のまとめまで、ひとつの人生をまるごと遊べます。まとめのあとに全画面の広告が表示されることがあります。プレイ中には表示されず、最初の人生のあとにも表示されません。その先へ進みたい方には、任意の二つのプランがあります。拡張「運命の道」(買い切り)と、UMAREクラブ(月額または年額のサブスクリプション)です。くわしくはプランのページへ。
いいえ。UMAREは、通信もアカウントもなしで遊べます。アカウント(Apple、Google、メール)は任意で、人生をクラウドに保存し、別の端末で復元するために使います。アプリ内(設定、アカウント)から削除できます。
いいえ。登場人物も出来事も架空です。出生の設定(収入、平均寿命、就学、都市化など)は、世界銀行の公開データをもとにしています。ゲームはそれを単純化しており、実在の人生・人物・国を予測したり評価したりするものではありません。データのページもご覧ください。
現在は41か国で、世界の人口のおよそ82%(世界銀行、2025年)をカバーしています。出生の抽選は、人口と代表的な場所に応じて行われるため、人類のすべてを表すものではありません。今後、国が増えることもあります。
病気、死別、人生の終わりなど、人生のテーマを落ち着いた表現で扱います。13歳未満のお子さまを対象としていません。
プレイデータはお使いの端末に保存されます。アカウントがなければ、端末の外には出ません。アカウントを作った場合は、人生をクラウドに保存して復元できます。くわしくはプライバシーポリシーに記載しています。
UMAREは「ウマレ」と読みます。日本語の「生まれ」から。だれも選べない、すべてのはじまりの場所、という意味を込めました。
UMAREは、まずiPhoneで公開する予定です。取材や紹介をお考えの方へ:必要なものは、プレスキットにそろっています。
まだ公開前で、日程も未定です。ご質問や、公開のお知らせをご希望の方は、こちらへ: [email protected]